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大家都清楚如果无盘游戏镜像包想结合网维大师进行自动更新的话,就必须用debug模式,否则开包出来的盘网维大师是不认的。
其实这个方法不仅适用于网维大师,同时也适用于所有结合三层更新软件的开包更新,是不是一定要把游戏镜像包开包并直接向开包后的盘里直接写入数据呢?从现在大量的案例来看,这样的风险系数比较高,数据损坏的几率比较高。
我们为何提倡热门游戏镜像 + 其他虚拟盘游戏?
无非还是出于安全性及稳定性的角度而去考虑的方案,那么对于热门游戏我们能否去思考出一个备份方案呢?一旦 热门游戏镜像 出问题可以不中断营业?
经过我的一系列测试之后,终于找到一个行之有效的简单方案:
我们分区现在分4个
1分区 系统镜像
2分区 热门游戏镜像
3分区 虚拟盘其他游戏
4分区 和2分区差不多大小
我们把热门游戏直接下到 4分区,然后再用同步软件同步到 热门游戏镜像 开包后出来的盘中
这样做的好处在于:
1.避免直接对开包后的镜像产生数据损坏。
2.如果一旦热门游戏镜像出现坏包,我们也可以以很快的速度把存放热门游戏的分区虚拟下去,不会对正常营业产生过多的影响。

P盘是游戏镜像开包后出来的盘,M盘是存放热门游戏的盘(也就是我之前所提到的4分区)
现在是M盘同步到P盘(正在同步中我进行的截图)。
这样一来运用网维大师的朋友就将不再借助于debug模式来对无盘游戏镜像来做更新了,同时营业安全系数也将再度提高。
技术无极限,但源于生活。可能我们没人家聪明也没有人家资质高,但我始终相信只要我们经过千百次的努力练习之后,一样可以做得很好。 |
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