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全英雄副本精神控制适用怪物一览

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发表于 2008-8-22 11:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
 写在TBC将近尾声
  现在写这篇东西似乎有些迟。但是在我码字的同时,依然有牧师奋斗在英雄副本,依然有队长认为“暗牧没有控制”。所以,炮制出这些文字,是为了更少的牧师在唱完一个精神控制后看到“免疫”两个字。以及,在技能本身的局限下提高它的泛用性。以下所有的怪物,都是指英雄难度下的。
  The First Law of Mind Control
  能精神控制的怪几乎都有蓝条,有蓝条的怪未必都能控制。
  在所有吃精神控制的怪里面,只有极少数几种是没有蓝条,分别是:初生的邪兽人(鲜血熔炉)、复仇军走私者、失心狂徒和失心行尸(魔导师平台)、阿曼尼驯兽员(祖阿曼)

  对于其他怪物,如果你它没有魔法值,就不用费心去唱精神控制了。这个规律相信在WLK也会沿用。
  正文
  控制的怪物能使用它全部或部分的技能,这是精神控制最强大之处,以下为吃精神控制的怪物在精神控制状态下所能施放的技能一览,“蓝条规则”的特例,以及一些备注。如果技能的数值上和实际有出入请见谅。

  地狱火城墙
  血环暗法师:1400+的灼烧,700+一波的火雨(高耗魔,只能放一次)
  血环占卜趣味测试)者:恐惧,1400+的暗影箭
  地狱火哨兵<巡视者的下属>:有蓝条但免疫精神控制

  鲜血熔炉
  影月专家:有蓝条但免疫精神控制
  影月召唤者:火球术,烈焰风暴,召唤恶魔在精神控制下不能发动
  影月技师:放置3000+的炸弹(控制脱离后炸弹对己方造成伤害),投掷炸弹(700+AOE伤害),5秒沉默
  影月术士:1400+的暗影箭,腐蚀术,语言诅咒
  初生的邪兽人:额外一次攻击,拳击
  影月导魔者:2000+的暗影箭(较长CD),增加所受暗影伤害500点的debuff(较长CD)

  破碎大厅
  影月侍僧:6000+的治疗祷言,真言术:盾,提高暗抗60点的buff,心灵震爆在精神控制下不能发动
  影月暗法师:1900+的暗影箭,1400一波的火雨,恐惧

  法力陵墓
  人型怪全部不能控制。
 楼主| 发表于 2008-8-22 11:09:35 | 显示全部楼层
 写在TBC将近尾声
  现在写这篇东西似乎有些迟。但是在我码字的同时,依然有牧师奋斗在英雄副本,依然有队长认为“暗牧没有控制”。所以,炮制出这些文字,是为了更少的牧师在唱完一个精神控制后看到“免疫”两个字。以及,在技能本身的局限下提高它的泛用性。以下所有的怪物,都是指英雄难度下的。

  The First Law of Mind Control
  能精神控制的怪几乎都有蓝条,有蓝条的怪未必都能控制。
  在所有吃精神控制的怪里面,只有极少数几种是没有蓝条,分别是:初生的邪兽人(鲜血熔炉)、复仇军走私者、失心狂徒和失心行尸(魔导师平台)、阿曼尼驯兽员(祖阿曼)

  对于其他怪物,如果你它没有魔法值,就不用费心去唱精神控制了。这个规律相信在WLK也会沿用。

  正文
  控制的怪物能使用它全部或部分的技能,这是精神控制最强大之处,以下为吃精神控制的怪物在精神控制状态下所能施放的技能一览,“蓝条规则”的特例,以及一些备注。如果技能的数值上和实际有出入请见谅。

  地狱火城墙
  血环暗法师:1400+的灼烧,700+一波的火雨(高耗魔,只能放一次)
  血环占卜(趣味测试)者:恐惧,1400+的暗影箭
  地狱火哨兵<巡视者的下属>:有蓝条但免疫精神控制

  鲜血熔炉
  影月专家:有蓝条但免疫精神控制
  影月召唤者:火球术,烈焰风暴,召唤恶魔在精神控制下不能发动
  影月技师:放置3000+的炸弹(控制脱离后炸弹对己方造成伤害),投掷炸弹(700+AOE伤害),5秒沉默
  影月术士:1400+的暗影箭,腐蚀术,语言诅咒
  初生的邪兽人:额外一次攻击,拳击
  影月导魔者:2000+的暗影箭(较长CD),增加所受暗影伤害500点的debuff(较长CD)

  破碎大厅
  影月侍僧:6000+的治疗祷言,真言术:盾,提高暗抗60点的buff,心灵震爆在精神控制下不能发动
  影月暗法师:1900+的暗影箭,1400一波的火雨,恐惧

  法力陵墓
  人型怪全部不能控制。
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 楼主| 发表于 2008-8-22 11:10:00 | 显示全部楼层
 生态船
  血警卫修理工:增加230点法术伤害的buff,2400+的心灵震爆,10K+的强效治疗术
  血警卫看管员:1300+愤怒,催眠
  寻日者化学家:1300+的龙息(需要吟唱),每2秒600+自然伤害的毒云
  寻日者导魔者:有蓝条但免疫精神控制
  寻日者植物学家:3000+的愈合,回春
  寻日者基因接合师:3000+暗伤每2秒的死亡凋零,仇恨非常大
  寻日者地术师:900+的地震术
  寻日者收割员:有蓝条但免疫精神控制
  寻日者研究员:有蓝条但免疫精神控制

  能源舰
  血警卫医师:1500+的神圣震击,绷带,催眠
  寻日者星术师:5000+日光大火球,1500+灼烧,每3秒对周围敌人造成900+火焰伤害的火焰盾(对自己施放)
  寻日者工程师:退化射线,增大射线,1900+的死亡射线。
  寻日者缚能师:3000+瞬发星火,2500+伤害/500+治疗的奥术新星,召唤法力魔在精神控制下不能发动

  禁魔监狱
  人型怪全部不能控制。

  祖阿曼
  阿曼尼医师:1.2K+的治疗波,3000+的闪电箭
  阿曼尼驯兽员:优秀的物理攻击,劈鳄鱼7000+伤害
  阿曼尼烈焰法师:提高自己200%施法速度300%移动速度,高伤害的火冲和群发火球

  魔导师平台
  炎刃魔法卫兵:群体3000+伤害+击倒飞镖投掷,降低所受魔法伤害和治疗效果的魔法抑制立场
  炎刃医师:2000+愈合导言(脱离控制后愈合导言会跳跃到怪物身上),下次近战上个2000+DOT的毒化武器
  炎刃魔导师:有蓝条但免疫精神控制
  炎刃血骑士:10K+的圣光术,攻击附加1000+神圣伤害的鲜血圣印
  炎刃术士:2500+的烧尽,1800+初始伤害,1000+DOT伤害的献祭
  库斯卡女巫:1700+的叉闪,魔法盾,远程攻击
  复仇军走私客:无技能,闪现和奥爆在在精神控制下不能发动
  炎刃守护者:4000+的群发暗影箭(有CD),2000+单发暗影箭,两次群发暗影箭可A光所有鱼,脆皮
  失心隐匿者:1000+的冰箭
  失心狂徒:低伤害的失心者打击
  失心行尸:低伤害致死和破甲
  3号的所有可能组合均免疫精神控制

  关于精神控制的其他
  1.千万别站在怪堆中间引导控制,即便怪的仇恨不在你身上,怪的拳击脚踢也会优先照顾你,法师/MT开怪后站在大部队开外是理想的
  2.可能打断控制的怪物最好优先控制,不过除了炎刃魔法卫兵的群发飞镖,吃到媚惑催眠什么的概率不太大。这个跟个人脸黑程度有关。
  3.开怪前上真言术:纸是个好习惯,足以吸收大部分打断控制的DOT。
  4.部分小怪有个类似小狂暴的技能,比如英雄法力的虚灵巫师和英雄能源的寻日者缚能师在进入战斗大概30秒后会招两个法力魔(强力烧蓝奥爆),在被羊后就开始小狂暴的倒数(闷棍则是在旁边的怪被拉到后开始倒数)。不熟悉副本的队选择控制这些怪就可能导致被羊的怪醒羊后马上招两个法力魔。精神控制一个好处是,被精神控制怪在脱离精神控制后才开始倒数。当然,优先选择击杀这些怪是最直截了当的。
  5。传说中的自杀精神控制大法好很强大,除了破碎大厅以外的副本都能使用。
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