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脚本支持 ROS 3.30以上版本 ,支持单线、 多线 , 多线情况只支持PCC的 多线的负载均衡 和电信网通的双线路情况 ,不支持NTH多线负载 。用在多线的时候 上传数据最好分别标记限制,所有的上传数据的pcq-total-limit相加为总的客户机的数量为最好。这样P2P软件可以得到一部分遏制。不管是adsl 还是光纤 上传是最好不要用htb分等级,有些人认为adsl 上传小 应该细分htb 恰恰错了 adsl上传部分等级效果是最好的,不要抬杠,不相信的可以自己测试,光纤上传的htb细分与不分除了cpu占用大点以外 ,效果差别不是很大,因为光纤的上传数据占用很少。
网页和80端口的下载视频已经分离了,基本上比较理想。 至于游戏端口被某些P2P软件占用 现在还不能有效的解决,3.30的速率标记 有点小bug ,只能寄希望于5.X系列的了,不过一般情况下是不会占用到游戏端口的,即使部分P2P占用到了游戏端口,由于游戏的pcq限速压制的比较低 对整体的影响也很小。
新增一部分 游戏端口 去掉游戏端口速率标记,解决部分游戏延时不稳定的情况。 未知游戏端口除非游戏流量比较大的游戏需要自行添加端口以外,一般都不用添加 ,未知游戏和小数据走小包数据
说明: 内网网卡名称改为lan 默认带宽100M, 200台客户机 请根据实际情况修改
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