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[QQ游戏] 七雄争霸新科技淬灵解析(高玩心得分享)

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发表于 2011-12-4 13:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
新改版科技淬灵让大家很郁闷,我个人理解如下。
1、近程兵(步、车、骑)
全都近程兵那么你就研淬灵中的:锁喉和融伤
原因:
锁喉------每级提升近程兵种2%的伤害。
解释:10000战力的近程兵,研了后就变成10200战力。
融伤------每级减少3%近程兵种所受伤害。
解释:死伤100个近程兵,研了后死97个.
2、远程兵(弓、器)
全都远程兵那么你就研淬灵中的:凝血和蔽日
原因:
凝血-----每级减少2%远程兵种所受伤害。
解释:死伤100个远程兵,研了后就死98个。
蔽日-----每级提升远程兵种3%的伤害。
解释:10000战力的远程兵,研了后就变成10300战力
现有队型:3弓2器


七雄争霸新科技淬灵独到的全面解析


 七雄争霸新科技淬灵解析

  以后阵型必定要像近程肉盾,远程强攻发展。我们区普遍 2车2器1弓,车器,步器。弓器越来越少了。出了这么个淬灵,表示只能越来越像步器,车器靠拢咯。弓器,也许打楼确实早没有加速减速的版本前,确实是公认爬楼力阵。可是有了加速之后,在器普遍加速,车步再前面抗的条件下。你弓很难有意料之外的暴击跟输出。

  百分之2,跟百分之3的差距= =。你看出来了么。2J的百分之3,就是3J的百分之2.。。。可以想象么。2骑1车2器,表示我的阵型= = 够奇特,强势撸过。以前是3车2骑。。。一路的三车两骑啊,舍不得换掉骑。所以固执的保持了2骑,话说现在没有器的阵型,都是烂阵了。

  说直接,不管你是车器,步器,还是我这种另类的骑车器。我们的共同点,必须是前面抗,后面输出。必须是前面完全舍弃攻击,而器必须是50攻,30敏。也就是说,我们的阵型,完全只是靠2个器,3个器去输出。我们区已经普遍换掉了3弓2器,以前弓能输暴击啊,能愉悦大众啊。在车步前面扛着泛滥的格局,你的弓找不到输出点,在没有暴击的情况下你就是悲剧。当然我针对的是以前那种平庸微调的弓器。现在车精研很讲究。论坛上也有帖子指出攻防体敏为10,40,20,30.。个人认为,完全可以是10的攻击,45的防御,20的体力,25的敏捷。暴击的几率真的是有够渺小了,看看弓林系暴击的解释。能不蛋疼么,虽然我没玩过弓。我手上号不少,过40的就好几个。从去年无锡去9月底开服一直玩到现在呐

  关于3弓2器变阵1弓2车2器之淬灵的利弊

  我就这么说把,当3弓2器A阵碰上1弓2车2器B阵,A阵的全部火力都会集中在2车上,不管你怎么排阵,这个是首先要确立的。而B阵的,1弓2器火力会集中在对方的3弓上。对于以前一般的3弓2器,他不会是极端精研,因为你需要3弓给你暴击,你需要2器同时给你输出。但是车克弓,那是克的死死的,5车对5弓,我有5车低于5弓8000战力,还险胜的,当然那时候车、震横行的时代啊。回到话题,A阵的5个输出,3弓在没有暴击的情况下,基本就废了,而你的2器攻击不够高,B的车 是45的防御,敏体暂时不提。。。那么你的器打他车不痛,弓打他车也不痛。反过来B阵的1弓2器,弓射弓就不提了,器打弓,首先要表明,器是完全忽略了体力跟防御,极限加强攻敏。所以B的器敏捷不会低,那么对方弓出闪避的概率实在不大。。。你打他一下半血,多打几下A的3弓死完了。而B的车还差那么一点没挂。后面就不用多少了。换句话说,在我们区,战力相当的情况下,兵阶差不多,3弓2器跟1弓2车2器完全不能打。1弓2车2器的,有一个6w出头.。。经常虐我们盟一个6w6的3弓2器,后来我催那个3弓2器的换成了3车2器。。。霸道的不行啊。。。

简单来说,换2车2器1弓,你看看论坛其他帖子,看看怎么精研。至于淬灵,前期花的时间反正都不长,干脆都点到个2、3J。等后期时间长了,那个7星沙供应不上了,就着重的升级蔽日跟融伤

  2车2器1弓,首先5个武将全部带的是戒指。。。

  车,防体敏。器,攻敏统,弓,攻敏体【弓针对的是单挑】

  车,精研比例,攻击10,防御45,敏捷25,体力20

  器,精研比例,攻击50,防御10,敏捷30,体力10

  弓,精研比例,攻击30,防御,18,体力18,敏捷34。这样注重的是百战重楼轩辕打架时候的暴击程度。。。

  当然这些都是理想状态。

  我手上6w4的2车2器1弓,1个6w2的2车2器1弓,1个6w2的3车2器,1个6w2的2骑1车2器。。。

  也不是完全这个比例,毕竟我们以前也有护肤,强7了也舍不得换,40装还没凑到。。。表示差不多这个样子就行。。。所以也需要自己去协调,试验,我精研了好几亿铜板,精研盟里RMB的号,都是精研符刷刷的刷的。。。

  1弓2车2器,首先近程的防御必须学,远程的攻击必须学。你要是高兴就学学远程的防御。近程的攻击,完全舍弃。你不要指望10精研攻击的车给你什么意料之外的输出,孩子淡定。前期无所谓,时间反正也短,干脆4个都学一点。。。后期着重发展 蔽日跟融伤

  3车2器,对1弓2车2器,理论上来说。一个是2车当肉,一个是3车当肉。一个是2器1弓当输出,一个只是2器当输出。那基本上战力持平都是高级兵的情况下,3车2器赢面大些。当然百战轩辕城战的时候总归要考虑到暴击方面。要是弓尼玛暴击了,就另当别论了。车纯肉的情况下,当然要精研防御,而你要是5车什么的,需要车输出的,要就要体力,体力的解释本来就是增加伤害的。

  本来就是有利有弊,你不能指望你的阵型百战重楼单挑都吃香,即使你狠强大的RMB。3车2器,完全只是为了打架。比起2车2器1弓,输在重楼不给力,输在单挑不给力。但是打架的话,再两者战力差不多的情况下,3车2器赢面也大些,当然不是说绝对的。毕竟7熊里面的暴击要考虑在内。。。至于单挑的话,那只能用主力车来单挑,主力车不能太极端的精研。防御高点,敏捷次之,然后是体力攻击。至于要多少比例我也不好说,毕竟每个人主力将的宝石应该都是最好的,还是要看宝石的。当然不可能用器当单挑将,那是扯屁。。。而2车2器1弓,那弓就是为了单挑而已
发表于 2015-8-1 21:21:03 | 显示全部楼层
七雄争霸新科技淬灵独到的全面解析;玩游戏有点累了。
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